З класифікації прикладного середовища світлодіодний дисплей можна розділити на внутрішній світлодіодний дисплей і зовнішній світлодіодний дисплей. Різні прикладні середовища мають різні вимоги до апаратного та програмного забезпечення для світлодіодного дисплея. Тому, коли ми робимо прокат світлодіодних дисплеїв у приміщенні, ми не можемо розглянути його з точки зору оренди зовнішніх світлодіодних дисплеїв, але повинні залежати від конкретної ситуації.
На що слід звернути увагу при оренді критих світлодіодних дисплеїв?
1. Яскравість
Яскравість має великий вплив на внутрішні світлодіодні екрани дисплея. Занадто висока яскравість може легко пошкодити зір людини і поставити під загрозу здоров'я людини. Занадто низька яскравість призведе до того, що зображення дисплея буде незрозумілим. Взагалі кажучи, яскравість внутрішнього світлодіодного дисплея становить 800cd / ㎡-2000cd / ㎡. Різні марки світлодіодних дисплеїв мають різну яскравість.
2. Кут огляду
Розмір кута огляду світлодіодного дисплея безпосередньо визначає аудиторію світлодіодного дисплея. Чим більше кут огляду, тим краще, і аудиторія буде ширше. На кут огляду впливає спосіб пакування світлодіодного штампа. Тому при виборі критого світлодіодного екрану прокату слід також звернути увагу на спосіб упаковки штампа.
3. Плоскість
Плоскість дисплея впливає на якість відображуваного зображення. Плоскість поверхні шафи критих світлодіодних екранів в промисловості зберігається в межах ±1мм. Часткові виступи або поглиблення на поверхні шафи призведуть до мертвого кута в кут огляду екрану дисплея. Якість плоскості визначається виробничим процесом, і виробники світлодіодних дисплеїв повинні звертати увагу на цю проблему під час виробництва.
4. Відтворення кольору
Відтворюваність екрана дисплея до кольору означає, що колір, що відображається на екрані дисплея, повинен бути дуже сумісний з кольором джерела відтворення, щоб забезпечити реалістичність зображення.
5. Мертва пляма
Мертва точка світлодіодного дисплея відноситься до однієї точки, яка з'являється на екрані дисплея, яка завжди яскрава або завжди чорна. Кількість мертвих точок в основному визначається якістю штампа. Чим нижче мертва точка, тим краще буде ефект дисплея.
